Um Imparcial View of The First Berserker: Khazan
Um Imparcial View of The First Berserker: Khazan
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But its lack of exploration, puzzly NPC quests, and verticality—Khazan can't jump—means that fighting through similar environments and enemies starts to grate.
As with Demon's Souls, the game is a series of linear missions that you portal to via a hub, battling between each Blade Nexus (checkpoint) to open up shortcuts until you reach a final boss. Despite this soulslike structure, Khazan actually has a lot more in common with Black Myth: Wukong.
A gameplay parece muito a de Nioh, ao ponto de quase parecer um sucessor espiritual do jogo. Khazan tem acesso a 3 MODELOS de armas: lança, espada Enorme e empunhadura dupla com espada e machado, com cada uma dessas armas tendo sua própria árvore de habilidades onde o jogador consegue montar builds completamente multiplos de modo a este precisamente Espécie do arma.
At least Khazan does the most important thing with its anime art-style: gives us a greatsword that feels amazing so we can pretend it's Berserk.
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It's something I've always admired about Sekiro—how it pits you against bosses that force you to engage with its systems.
Outra coisa qual similarmente identicamente conjuntamente incomoda bastante é o fato do progresso em atalhos dentro Destes mapas não ficar salvo permanentemente pelo jogo, quando comecei a executar backtracking nos mapas anteriores de modo a pegar os colecionáveis da platina, me deparei utilizando todos os atalhos qual eu tinha Livre, completamente fechados.
Nãeste sei se isso foi por questão intencional por design ou resultado do 1 erro, porém tenho a impressão do que muitos vãeste chegar nesse ponto da aventura e se sentir frustrados pela “surpresa” de que o estúdio preparou — porém vale a pena insistir um pouco de modo a passar dela.
It means that though bosses unleash long deadly combos, they're most vulnerable to a stagger right after them—a nice little reward for staying alive and The First Berserker: Khazan a very smart idea.
Since skills don't consume stamina, you use them to supplement attacking and defending like little cheats, letting you throw out combos almost like a fighting game to deal as much damage as you can in a short window.
Este Primeiro Berserker: os impressionantes gráficos cel-shaded 3D de Khazan dão vida ao mundo do Arad utilizando este visual vibrante de filmes animados.
Identicamente conjuntamente temos personagens muito bem escritos que acompanham o protagonista durante a jornada e de que agregam bem natural de modo a este conteúdo da história.
Usando um visual visual cell shading de que imita um anime, o jogo se destaca pela maneira como usa seu sistema de habilidades para atravessar ao jogador a sensaçãeste por qual este protagonista é poderoso.
You might think that's a weird criticism considering the genre—there are more important considerations than story—but that tale is front and centre in this game and far more prominent than in your regular soulslike.